此處描寫的是分析與
體驗的問題。藝術創造中的分析是通過行動中的體驗來實現的,而不單單是大腦中的理性。
與其折磨自己的大腦,依仗象牙棋子的靠不住的幫助來使人想起注定要被遺忘的幻象,倒不如依照規律下一盤棋,将棋盤上依次呈現的每一種棋局看作既在集合着、也在摧毀着的形式體系的無數形式之一。
我們在下棋(藝術表演)中再現我們的體驗,因爲隻有這種創造,才能生動地複活那些體驗場景。下棋與事後對體驗進行形而上學的分析有着質的區別,一個是被動的推理,一個是主動地突進。當一盤棋終結之際,便是人同死亡晤面之時,極限追求使我們的境界接近于“無”的純淨。如同博爾赫斯的《愛瑪·茲宗》一樣,一心想達到“逼真”的極限體驗的人隻[...]